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Andariel


En los textos Horádricos está escrito que Andariel y otras divinidades demoníacas vendrán de el Infierno a nuestro mundo para ayudas a las tres divinidades primarias: Diablo, Mephisto y Baal.

Con la presencia de Andariel en el santuario solamente puede significar que las fuerzas del infierno están alineadas de nuevo detrás de Diablo y de sus hermanos. Mientras que está claro que la "Doncella de Anguish", como se la conoce, está actuando a nombre de Diablo para evitar que cualquier persona lo siga hacia el este, está también claro que ella debe ser destruida si se quiere detener al Señor del Terror.

Información adicional
Andariel posee un ataque mortal de veneno siempre que alguien se aproxime a ella. Es conveniente siempre que se pueda pelear a distancia. Abra un portal de la ciudad antes de luchar con Andariel, de manera que si muere, le será más fácil recuperar su cadaver. Además dicho portal se puede usar si la lucha no va muy bien... Una buena manera de conseguir tiempo para curarse es dar vueltas alrededor del "lago" que hay ante las puertas de su guarida.

 

Diablo


Diablo pasó dos siglos trabajando para corromper la"Piedra del Alma" que lo encarceló. Con tiempo, él podría ampliar su influencia en los alrededores y corromper al rey Leoric y su arzobispo, Lazarus. El rey quiso tener demasiado control, así que el demonio tomó la posesión de su hijo, el príncipe Albrecht. Diablo entonces comenzó a formar un puesto avanzado del infierno dentro de las catacumbas que se instalaron debajo de la ciudad de Tristram. 
Separando a un lado el terror que iba a causar, el demonio podía atraer a muchos héroes que vinieran a limpiar la pista del mal. Para el momento en que el más fuerte de estos héroes alcanzara esta meta, él se había influenciado completamente por la voluntad de Diablo. Este aventurero creyó que la única manera de controlar completamente al demonio era hundir "la Piedra del Alma" en su propia cabeza. Diablo ahora tenía un cuerpo aún más fuerte y lo que quería era encontrar a sus hermanos y terminar su plan...
Los ataques especiales de Diablo son: un Taunt; Manguera Roja Del Relámpago; Nova Del Fuego; Tacto Frío; Pared cortafuego; Líneas De Twisty Del Fuego; Prisión; Ataque De la Carga. La resistencia completa del relámpago y de fuego ayudará mucho contra Diablo. La resistencia completa del relámpago puede permitir que sobrevivas al ataque rojo del relámpago.

 

Duriel


Mientras que la guerra del pecado va pasando a lo largo de los siglos, muchos en el infierno comenzaron a preguntarse quiénes eran los que luchaban en la superficie. Algunos demonios en el infierno estaban cansados de seguir los planes de los tres demonios primarios; Diablo, Baal y Mephisto. 

Dos de esos demonios, Azmodan y Belial, ven en la situación como su ocasión de derrocar los males primeros y de tomar el control del infierno para sí mismos. Los dos señores del mal hicieron un pacto con Andariel y Duriel - así como sus secuaces de menor importancia. Azmodan y Belial idearon un plan para terminar el estancamiento y para alcanzar la victoria en la guerra del pecado, montando en última instancia la cresta sangrienta del Gran Conflicto. Así, una gran revolución fue fijada en el movimiento como todo el infierno fue a guerrear contra los tres hermanos, intentando enviarlos a un Exilio Oscuro. 

Durante los dos siglos siguientes, los tres hermanos encarcelados enfocaron sus poderes demoniacos sobre la corrupción de las Piedras del Alma que las limitan al plano mortal y comenzaron a doblegar la voluntad de cualquier ser humano próximo. Mephisto era el primero en haber sido encarcelado y, por lo tanto, era el primer a liberarse de se cautiverio. Su cólera contra los que lo habían puesto en una posición tan comprometida era rápida y sin piedad... 

Como castigo pos su parte en el Exilio de la Oscuridad, Duriel ha sido dejado detrás por Baal para guardar la tumba de Tal Rasha. Furioso por esta nueva posición de servidumbre solitaria, el señor del dolor ha derramado las almas y la sangre de muchos aventureros.
Los ataques especiales de Duriel son tanto la Helada Santa como la Aureola, Golpe violento y Carga. Duriel utiliza una aureola similar a la Helada Santa de Paladin. 
Abra un portal de la ciudad nada más entrar a la guarida de Duriel o justo antes de entrar, de manera k sea más fácil recoger el cadaver.
Cada personaje posee unas características mediante las cuales se puede tener ocupado a Duriel y mientras atacarle.

 

Griswold


Después de que Diablo fuera destruido en las catacumbas debajo de la ciudad de Tristram, hubo una gran celebración que duro varios días. El héroe que derrotó al señor del terror miraba como si él hubiera recorrido con él, el mismisimo infierno. Llas semanas pasaban, y él guardaba la distancia con el resto de la gente y parecía como si se caducase, consumiendose a se mismo. Un día, simplemente, se fue. Entonces Tristram fue atacado poco después de eso por las legiones de demonios asquerosos. Mientras que muchos de los habitantes del poblado fueron "simplemente" matados, otros fueron obligados a servir como esclavos.

El valiente herrero Griswold era uno de los que estuvieron sirviendo más allá de muerte, para atender los deseos de los tres. Deambulando por la ciudad que una vez amó, él utiliza una gran fuerza concedida a su cuerpo torcido por Andariel para parar a cualquiera que quiera seguir el camino de Diablo.
Griswold maldecirá con amplificación de daño si él puede golpearte. Si es posible hay que permanecer fuera de rango de golpeo para evitar ser maldecido.

 

Mephisto


Mephisto fue el primero de los tres demonios en ser capturado y su piedra fue enterrada en una cámara acorazada debajo del desierto de Aranoch. Un miembro de los Horadrim permanecía para guardar esta tumba hasta que se capturaran a los dos hermanos restantes. Aunque el coste era alto, merecia la pena hasta que los otros dos demonios fuesen capturados.

Mephisto finalmente consiguió superar los poderes de la Piedra del Alma que lo encarceló lo suficiente como para influenciar y para corromper los sacerdotes locales, conocidos como el Zakarum. El demonio utilizó los sacerdotes para romper la Piedra del Alma en siete trozos, rompiendo el sello místico y liberando al Señor del Odio. Mephisto condujo los seis trozos más pequeños en las palmas izquierdas de seis arzpbispos de Zakarum que entonces fueron encargados de traerle el alimento en la forma de sacrificios humanos mientras que se ejecutaban en su templo. La piedra más grande perforó la mano del Que-Hegan, la autoridad divina más alta de la fe de Zakarum. Era este cuerpo que el demonio utilizó como su manifestación en el plano mortal. Por años las influencias religiosas corrompidas del Zakarum han mantenido a Mephisto provisto de la información y de seguidores equivocados para realizar sus planes de la conquista. 
Los ataques principales son Relámpago; y Misil del "cráneo" 
Si usted no puede matar a algunos de los miembros del consejo usted puede utilizar este truco: abra un portal de la ciudad en el cuarto que intermedia con donde esta Mephisto o en el cuarto izquierdo. Entonces conduzca a cualquier miembro del consejo que usted no pueda matar a las escaleras que conducen al nivel 2 del odio. Ahora vaya de nuevo al teletransporte del nivel 2 del odio y utilícelo para ir de nuevo a la ciudad. En la ciudad entre en su portal de la ciudad y estarás detrás en la guarida de Mephisto. Supuestamente si sale bien nadie ayudará a Mephisto y estarás solo contra él. 

 

Izual


Del Arco Cristalino en el mismo corazón de los Altos Cielos a la Fragua del Infierno pasando por el mundo terrenal, los guerreros de los Reinos Eternos persiguen la victoria en su conflicto a lo largo de los tiempos. Los hechos legendarios de los héroes de los Reinos producen respeto y veneración.

El más grande de estos héroes era Izual, teniente del Arcángel Tyrael. Él condujo una vez un ataque feroz sobre la Fragua del Infierno. Durante la batalla que sobrevino, Izual fue superado por las legiones de caos y se perdió a los poderes de la oscuridad. 

Izual ahora permanece en la oscuridad, el alma torturada que se atrapa dentro de los Reinos Abandonados del Infierno. A pesar de su valor y fuerza, su forma fue deformada por los poderes de los perversos Males Primarios. Lo forzaron a traicionar su propia clase y desvelar la mayoría de los secretos guardados. Izual se convirtió en una sombra corrupta de si mismo, en un ángel caído.

El alma de Izual estuvo limitada dentro de la forma de una criatura terrible que fue convocada del abismo. Su alma torturada ha permanecido encerrada dentro de ese cuerpo torturado a lo largo de los tiempos. Izual todavía posee gran fuerza y habilidades dentro de su nueva forma. Él es una amenaza a cualquiera que se le opusiera, y en su estado actual, él le verá como una oposición. 
El atque de Izual está basado en el daño con frío y en la Helada. Así que lo más recomendable es permanecer fuera del alcance de la Helada.

 

Summoner


Los demonios querian controlar tanto como fuera posible los poderes, pero le dajaban cierta libertad. Su valor como Summoner se valoraba bien, pero Horazon temió secretamente que los señores del infierno lo castigaran para esclavizar sus poderes. La creación de su Santuario Arcano era una tentativa de guardar el poder de los magos, de los ladrones inquisitivos e incluso a algunos de los pocos de los demonios confundidos. El Summoner creyó que él podría doblegar fuerzas malvadas con la suya propia. Aunque al final parece ser,que no pudo...
Su ataque principal es el fuego que surge de él. Dependiendo del personaje que tengamos podemos usar, la ventisca, la carga y si puede ser combinándolo con protección contra el fuego.