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La
Amazona![]()
El arco: un arma
indispensable Pero nos dejamos un par de habilidades importantes en el árbol del habilidades con el arco, que son Disparo múltiple y Bombardeo. Es preferible que destines muchos puntos a Disparo múltiple, dado que es una habilidad que te puede sacar de más de un apuro. Bombardeo es, sin embargo, algo más difícil de controlar, dado que con esta habilidad tienes un control más escaso de la dirección que toman tus flechas que con Disparo Múltiple. De todos modos, no olvides destinar algún punto a esta Habilidad, probablemente la puedas necesitar. Una estrategia realmente efectiva es utilizar una Flecha Glacial contra un grupo de enemigos, y una vez estén congelados, atacarles con el Disparo Múltiple. Para hacer este movimiento más fluido, puedes indicar que con un clic en el botón izquierdo del ratón lances una Flecha Glacial, y con el botón derecho el Disparo Múltiple. El Disparo Múltiple El disparo múltiple es, como ya hemos señalado anteriormente, una habilidad a la que darás mucho uso si decides que tu amazona utilice el arco como arma. Si sigues nuestro consejo, y eliges Disparo Múltiple como Habilidad más desarrollada, deberías saber que ésta, combinada con algunas otras, puede llegar a resultar tremendamente letal, pudiendo incluso llegar a eliminar grandes aglomeraciones de enemigos de un solo ataque. Así, si vas a utilizar mucho el Disparo Múltiple, no deberías dejar de lado el desarrollo de tres habilidades, todas pasivas: Azote Crítico, Penetración y Perforador. Con el azote crítico podrás hacer el doble de daño con tus flechas a los enemigos, con Penetración tus posibilidades de herir a un enemigo desde lejos aumentarán considerablemente, y gracias a Perforador, ganarás la posibilidad de, una vez lanzada una flecha, ésta sea capaz de herir a varios enemigos. Como ya hemos comentado, gracias a estas tres habilidades, tus posibilidades de victoria aumentarán mucho. Pero el Disparo Múltiple implica también un control de la manera de lanzarlo. No es igual que la gran mayoría de otras habilidades, las cuales se ejecutan siempre del mismo modo independientemente de la forma de ejecutarlas. En el caso del Disparo Múltiple, si lo lanzas con el puntero colocado sobre tu Amazona, las flechas saldrán alrededor de ti formando, por decirlo así, un círculo de flechas a tu alrededor. Este modo de lanzamiento es muy recomendable cuando los enemigos comienzan a rodearte, tus vías de escape desaparecen y te ves atrapado en el centro de una gran masa de enemigos. Por el contrario, si colocas el puntero bastante alejado de ti, las doce flechas que se lanzan avanzarás casi todas juntos, volando una junto a la otra. De este modo, podrás impactar a un grupo compacto de enemigos que se estén acercando a ti. Finalmente, si ya los enemigos comienzan a dispersarse, puedes lanzar un Disparo Múltiple a una distancia media de ti, con lo que lograrás que la separación entre flechas sea algo mayor que del modo anterior.La jabalina y la lanza Valquiria y Señuelo Hay gente que, independientemente de escoger como arma una jabalina o un arco, le gusta dedicar puntos a otras Habilidades de modo que su visita por el mundo de Santuario le sea más fácil, dentro de lo posible. Si tú eres uno de esos, hay dos habilidades que estaría bien que les dedicases puntos: Valquiria y Señuelo. La Valquiria es un fiel acompañante que te prestará ayuda en las situaciones más peligrosas. Invoca una Valquiria y haz que luche junto a ti, y si has seguido alguno de los consejos anteriores formareis un grupo invencible. El Señuelo crea una imagen de ti a la que los enemigos atacarán sin piedad hasta que se desvanezca. Un buen nivel para mantener esta habilidad sería el 2, en el cual, por un módico coste de 15 puntos de maná, creará una imagen tuya durante 15 segundos, el tiempo suficiente para salir de la batalla y preparar tu contraofensiva. De todos modos, independientemente de las armas que escojas llevar, o de las Habilidades que decidas desarrollar, hay una que siempre deberás mantener en buen estado: Azote Crítico. Como ya hemos comentado anteriormente, con esta habilidad podrás hacer hasta el doble de daño a tus enemigos, y aunque al principio puede que no lo notes demasiado, si no la desarrollas, a medida que avance el juego es posible que la acabes echando en falta y preguntándote por qué no destinaste más puntos a esta Habilidad. |
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